成人网游后又出新招 韩游厂商5大赚钱秘笈
发表时间:2011-05-16 作者:-- 来源:未知
韩国拥有约5000万人口,是中国总人口数的4%。2010年韩国游戏市场规模约466亿元人民币,中国网游市场则约320亿人民币。按照此前调查显示的70%左右韩国游戏人口玩网游,也就是说韩国网游的游戏规模与中国几乎旗鼓相当。 人口比例如此悬殊,市场规模却十分相近,即便韩国网游普及率高于中国,其市场饱和度与竞争残酷程度也可以想象。 而到了2011年,又是韩游大作集中上市的一年,那么在本国市场网游已近饱和、新游竞争又更加激烈的环境下,韩游厂商们又是怎样妙计迭出,逃离生存困境的呢?不妨一起来看看。 全力开发“成人网游” 2011年,是成人向韩游井喷的一年,轻度的《洛奇英雄传》、《TERA》与重口味的《暗血》、《Kabod OL》以及苍老师代言的《龙之心》均是玩家关注的热点。而成人网游的集中上市,也与网游市场的竞争及监管变化有着莫大的关系。 |
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