新手必看!《天之炼狱》各职业加点攻略

发表时间:2011-04-12 作者:-- 编辑:tree 来源:未知
新手必看 大型多人网游《天之炼狱》各职业加点攻略

  1贵族升级加点

  先说战鬼:战鬼的话 为了好升级 必须全敏捷 为了能早日闪避上720 去伯爵升级

  后期 敏捷上700 就可以考虑加力了 在归来测试服 试过 全敏的后期PK很压抑

  智鬼:只要有人带,建议全智,智力上400后再加敏,这样的暴率的话,智鬼能当神至少3个月以上

  然后说到打装备:前期都是鬼力装,没说的,150后就要去花园去打了,进一次200W,可以打一天,一个组里必须有2个全敏战鬼,就为了第10层变契约棺材顶红石头,必须配合好,不然变棺材回去就郁闷了,花园可以换到转1级的衣服爪子 161技能书 亚麻 蛇刀等 ,总之 有固定的组 肯定很厉害

  2魔灵新手策略

  建号后做完所有任务,前期就靠这些任务物品混日子了,可以吃个双倍经验,找红怪杀,如新手训练营,先出一级火海,再出光耀(36级),去失落地下1打章(运气好能出书),开区如果是三条线那么至少要打15个B2章,40级的时候进B1刷卷,运气好的话每条线可以刷2个,再加上任务送的心,一共可以得7个卷,记住这个时候不要吃沙吃7倍,也不要在双倍经验时间去刷卷,41级后可以进B2刷卷,运气好可以得6个,这个时候你可以进等级地带,专找红怪杀,顺便收集B3、B4章,卡里地牢有几层是带有附加属性的,其中有个吸HP15,这个对于有光耀的火法来讲是个好东东,所以尽可以在这一层多刷刷章,自己用不完可以给其它玩魔的用,人多还是要好玩些吧,如果卷换了套衣服,那们你的生存能力大大增强,如果出石头也没什么,几个火3也可以让你早点使用光耀,进B3还是继续混等级地带,要看你的章打得够不够,B5章也比较难出,B6更是少见,这样当你混到120级99%,这个时候你一定要重进B5,这样你可以在B5多升个几级,呵呵,你在外面会发现升级相当的令人郁闷,值得一提的是卡里地牢4层(好象是91级就进不了啦),红怪多,经验也多,但你的主要任务是打章,捡头,捡有色装备,如此一来,运气好的话能凑个吸4已经很不错了,当然石头要是有个吸3的就更爽了,这个时候你的回避320左右,吸少的情况下,白天混垃森内1也比较勉强,晚上可以去A1,以上是单人火法升级可以参考的一些地方,如果组满队,职业搭配合理,那么就可以去打B6章了,尽量多捡些头,火法是前期升级最快的职业,要好好利用这点前期优势,多交一些朋友,特别是一些战士,呵呵,这样以后也好有人带你玩,火法是必练93%的,因为转后增加不了多少属性,烈火还没有火海+地狱火好使,弄些高回装+狗+书+吸HP20左右,回达到350+的时候你白天就可以混希拉姆了,这时你不会缺章,也不会缺钱了,运气好能打到雾2、魔闪2、LLS、水2、钢笔甚至手套,转后就要跟大部队去蹲伯爵了,自己一个人白天也可以去混IK(希拉姆就留给新人和未转的),晚上可以去A2找红胖子杀,或者去阿里斯昂地牢杀红怪,L3L4也是个不错的选择,经验低就慢慢玩呗

  3吸血鬼的能力与属性

  首先必须说明的是,这是天图时代的数据了,其中有没有改动,改动有多大,暂时还没测试完全,大家参考一下就好.

  1点力量=2点HP,1点防御

  伤害是范围值,具体来说3点力量加一点下限,4点力量加一点上限,也就是说每12点力量加4点伤害下限和3点伤害上限.

  1点敏捷=1点HP,1命中,1/2防御,1技能恢复速度,也就是技能CD.举例说明,240敏捷滑步技能无CD.敏捷还关系到带移动效果技能的移动距离,比如滑步,每40点敏捷加一格,最大6格.另外每20点敏捷加1点攻击速度,到200点敏捷达到上限.另外,每60点敏捷加1点回血速度.

  智力关系到魔法释放的成功率,持续时间和伤害.这里有个坏消息,魔法伤害是有上限的.510的智力就到达技能缚魂的伤害上限,之前低级技能所需要到达伤害上限的智力更低.好消息是,161级技能剧毒之环没有上限,至少现在还没测试到.

  命中率公式官网上有,就不多说了,防御伤害公式如下

  防御率 = (原始伤害值-(原始伤害值*(防御值/10))/100

  结论.随着游戏的更新,极端职业前途越来越渺茫,一定的敏捷是必须的,建议法系职业根据自身最后能达到的装备分配敏捷数值,最好能到240,这样机动性和存活率会大大提高.也可以适当加一些力量,韩服有很多法师都是这样的.

  最后,申精.敬请期待下一章,吸血鬼魔法的距离

  4新手土魔前期过度技能点加法

  由于这个版本,老人带新手特难,所以好多高级不愿意带新手,就必须自己度过前期比较艰难的阶段。

  根据本人2次的练土魔经历(英文和中文),我建议如下线路走法(到130)

  1、技能线路:卡萨之箭1-火焰之触1—灵魂漂移1—火海(出光耀后加到20感觉就行,洗技能太烧钱)——光耀1——瞬移(满,效率的保证)-诅咒净化1-魔爆(后期考虑满)——护甲(按优先出流星雨,还是等流星雨满了再弄满)——大地祝福1——神耀(等流行雨满后到16)——流星雨(满,土技能太少了)——马甲强化(满)

  到了130后洗点,因为经常去洛丁山会遇到异族需要强化一下技能,洗去卡萨与火焰之触,加小石头(满)——蔓藤1——眼睛(25)——水壁

  2、练级与PK还是以火海光耀+流星雨

  练级地点:90级前感觉还是等级战争地牢好,原因是红怪多,吃7倍加双的情况下(如果没有7倍的话。经验也还行。包括系统双时间)经验是非常非常乐观的、能单打(建议组队人多力量大)

  90级后保证足够的印章开吃双在印章地图组队刷起。单刷难度比较大。也可以去阿斯里昂地牢刷红怪(记住这个版本红怪经验就是海量的!找到红怪就是王道)

  因为有3条线。可以轮流换线找红怪刷。可以刷到121。121再去印章就待在B6吧。也可以等130以后去伯爵。(组队前往,人多力量大)

  3、人物加点

  你可以选择人物加到400智考虑加力量。也可以一直加智力到转身过后继续加智力到500,再考虑加力量。也不排除能带装备一起到600智力再力量的。

  智力越高肯定技能方面杀伤越大了。但是相对的你力量少了。你血就少了。抗怪就难度大了。所有有利有弊。

  还是看你个人的选择问题。就到这了。

  个人建议,另外印章地图打BOSS出的卷可以再魔灵村子买药的NPC换东西(装备和书)也可以去螺钉山刷黑怪出书。

  巢穴BOSS杀完后给的东西也可以用来换装备。就这么多了。

  5魔灵法系的属性加点选择

  这个选择,重点在于一个技能,瞬移。

  这个技能的时间是4秒。每60敏,可以减少1秒冷却;每150智力,可以减少1秒。由此可以得出,240敏或600智力时,瞬移都没有冷却时间。

  加不加敏对魔灵战士来说不是问题,因为战士必须高敏,甚至可以说,全敏就是最好的选择。

  而对法师来说,这个问题就可以拿出来讨论了。

  为了配合瞬移的冷却时间,可以得出的加点有三种:

  (一) 600智力

  可以算一下,开始25智力。149个升级区间里,每级3智力。25+149*3=472。

  好,然后转职,转职后,每级4点智力,(600-472)/4=32,也就是说,如果不算装备圣书宠物魔法的加成,最少,都要182级才能瞬移没冷却。当然,实际情况肯定会少上好几级,那也要170+的等级。

  (二)60敏 450智力

  这种一共需要510点。开始时敏捷加智力一共35点,149个升级区间里,能获得447点。35+447=482。

  好,然后转职,转职后,每级4点,(510-482)/4=7,也就是说,如果不算装备圣书宠物魔法魔法的加成,157级就能做到瞬移没冷却。

  (三)120敏 300智力

  这种只需要420点,(420-35)/3=128.3,也就是说,只要129级,就能做到瞬移没冷却。

  第一第二种,很多人都理解,那第三种情况,到底是怎么回事?

  第三种加点,其实是彻底辅助加点的另一个选择,个人认为这是最好的选择。129级之后,所有的属性点都加力量,无聊血量还是防御,都随着等级一步步提升。再加上瞬移没冷却时间,生存更有保证。

  攻击方面,300智力,魔法伤害已经不错。转职前最高等级护腕,其实很难打到,300智力已经足够装备一般的护腕,更不用说印章图有机会换到火5的圣物护腕。

  注:转职前的魔灵法系,本人强烈推荐火触30火海30光耀30,这些技能都可以洗掉,后期绝对有钱洗,或许,转职后非火系都不会洗

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