《夺宝传世》技能保持了少且实用的特点
发表时间:2011-04-27 作者:-- 来源:未知
这款游戏感觉有点类似传奇,不过比传奇更加公平更加绿色了。进入游戏游戏登陆界面非常大气,一座高高的城门,看上去十分的气势,雾蒙蒙的又给人一种阴森感觉。创建人物的界面看上去还很美,战、法、道共有男、女六人可选,这个界面看上去我感觉很不错,6个人物站在一起,各具特色,错落的站着,身着装备,给人一种很神秘的感觉,战士的装备效果看上去很华丽。 操作起来也是很简单的,对于没玩过游戏的玩家来说,纯鼠标操作的方式也会很快的得心应手。夺宝传世延续了传奇式的无差别PK,在登陆界面还有一个同意PK的选项,但是此选项是必须点的,如果取消,则强制退出游戏。总的来说这款游戏会比传奇更加的公平,可玩性也不错。 游戏的界面有了很大的变化,底下一排快捷栏学习了3D游戏的优点了,更精简,腾出了更多的视野范围。游戏设置了很多的任务,不再像以前一样,没完没了地砍怪才能升级。游戏的职业和传奇是一样的,战士、法师、道士,这样职业更少更简单,特征也更明显。职业的技能能够让我们找到当年的记忆,如雷贯耳的野蛮冲撞、冰咆哮,每个人都有的第一次:小火球、初级剑法,让人不禁泪流满面。技能保持了少且实用的特点。 [编辑:tree] |
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