新理念3A战略酝酿已久 首提网游社交概念
发表时间:2011-07-19 作者:-- 来源:未知
盛大游戏董事长兼CEO谭群钊曾在Q1财报会议上宣布执行“3A战略”。据内部人士透露,事实上这一战略已酝酿已久。早在今年二月,谭群钊为旧金山GDC高峰论坛准备的主题发言讲稿中已经有所铺垫。 今天看来,“3A战略”正是当时所提大作化、WEB化及全球发展理念的整合和扩展。但当时谭群钊因个人原因未能出席,因此该份讲稿的完整版本也从未披露。近日,随着“3A战略”的明确宣布,谭群钊GDC讲稿涉及该战略部分内容也随之曝光(此前披露部分可参见http://tech.sina.yzz.cn.yzz.cn/i/2011-03-04/09565246476.shtml),其中首提“网游社交概念”引发关注。 3A代表三个重要的组成元素: All-Star, All-Platform,和All-Region(全明星、全平台、全区域)。在谭群钊的解释中,这一战略是以盛大游戏不断推出的精品大作为核心,拓展到包括社区及移动终端的多平台,以及全球市场领域。 如下为谭群钊GDC讲演稿未曝光内容: 未来,盛大游戏将更加开放,我们的新方向是:社区化、平台化、跨平台化。 一、大型游戏社区化 盛大游戏正在进行全面社区化的实践,《龙之谷》、《星辰变》率先实行社区化实验,未来将在旗下各大游戏实现社区化,最终目标是实现全面社区化。 一款游戏可以与Web/SNS、SNG、Tools、 Media实现全面的开放与合作。游戏与web类网站、社区、微博互动,通过web与游戏互动沟通;大型游戏与轻松的SNG互动合作,实现数据共享,用户共享;与专业游戏类工具合作,如语音聊天、截图工具、视频工具等;与游戏媒体合作,建立媒体合作社区,共享用户资源。因为游戏的开放,实现了两个目标:一是打通了用户,二是扩展了内容。 盛大游戏的核心竞争力在于源源不断创造内容的机制,帮助内容开发者赚钱。盛大游戏传统的代理模式之外,通过自主研发、合作开发和18基金,建立了强壮的游戏产品线,拥有包括MMORPG、高级休闲游戏、网页游戏等近60款差异化游戏产品,以及约50000款的FlashGame等社交和移动互联游戏。 盛大游戏社区化的两大方向: 第一是用户群:打通大型游戏与社区之间形成数据互通,让玩家的真实信息和虚拟信息保持互动。 第二是内容:通过开放游戏应用和平台,吸引第三方开发插件、参与扩充,使得内容不断丰富、功能,不断完善。 最终目标是使得我们的MMO成为开放平台。 二、平台化 盛大游戏正在开发的《零世界》(World zero)是社区化的一个特例。 《零世界》是一个正在研发当中的大型3D MMORPG,它的命名“零世界”的寓意为“无生有,有生万物,世界重新诞生的过程”;它的核心任务是把MMO开放成用户创造的平台;它的核心玩法是在传统MMORPG的玩法上, 提供玩家自主创建虚拟游戏世界的开放平台,并且可以无限扩展游戏内容。 《零世界》以玩家创造世界、玩家管理世界为核心, 从玩家创造(create)到玩家管理(manage)到玩家分享(share),它的游戏内置编辑器面向普通玩家,让不懂研发的玩家也可以一尝自创游戏,自创世界之乐趣。 《零世界》的平台提供完善的开发环境、丰富的开发资源、便捷的开发和运营工具. 通过这些工具,用户可以轻松参与到游戏开发与设计中,完成游戏素材和游戏模式的创造,并运营自己创造的游戏世界。 三、跨平台 从产业的发展趋势来看,全球互联网领域都呈现出跨平台的发展趋势。 从2008年开始,以手机网游为代表的移动终端在3G时代到来时开始发力。除了Pc游戏外,还推出基于智能手机的游戏,主要侧重android系统;还有电视游戏、游戏机平台游戏等。像iPhone、Android智能手机以及iPad等平板电脑的出现,让玩家在移动终端上玩游戏的体验得到了大幅甚至是革命性的提升。未来互联网一定会移动化,设备终端也一定会多元化,所有的设备都可以满足用户娱乐的需求。 比如,《龙之谷》在PC之外,还将持续推出多平台版本,包括智能和非智能手机,SNS。此外,实时的游戏和用户数据,到其他的各种各样的平台,从而建立一个统一的网站和社交网路平台,通过这个平台,《龙之谷》的用户不管在哪个游戏终端上,都可以体验到游戏的乐趣。 [编辑:tree] |
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