似水流年 访谈游戏人的游戏岁月
发表时间:2012-04-10 作者:不详 来源:网络
把公司当成家的是设计部,把电脑当老婆的是产品部,把灵感当饭吃的是市场部,把资源当亲人的是商务部,把工作当快乐的是社群部。他们不与屌丝看齐,也不嫉妒高帅富,他们就是普通而不平庸的游戏人。 [编辑:小黑] |
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