职业分析
发表时间:2009-12-31 作者:未知 编辑:motocat 来源:未知
剑士 据说他们对战斗的理解达到了一个可怕的境界,攻守平衡,进退有据,能够成为团队信赖的中坚和领袖。使用得当,几乎没有太多的破绽。 剑士身着世上最坚硬的铠甲,手持世上最锋利的宝剑,以王者之势引导整个战局。 剑士在近战上的绝对优势也决定了,他在远程作战,以及与召唤兽进行空中作战上的不足。 也因此,剑士最好选择能够弥补自身战斗缺陷的召唤兽相伴。 剑士——御剑而舞,天下无双 剑士是近战物理攻击性的职业,其身披强硬的防御铠甲,攻击、速度和防御具有极强平衡性,攻守有道,进退自如。辗转腾移间,光芒闪耀,王者之风尽显。团战时,剑士的发挥往往对战局起决定性的引导作用。 弓箭手 有人说她们是优雅的风之精灵,她们得到了风的祝福,在远程和近程作战上都有不俗表现,远程弓箭的打击,精准而持续,令人胆寒;近身剑术能迅速击破敌人的护甲,不可小视。她们是近远平衡的斗士,在团队中能发挥良好的辅助输出作用。 DNK的弓箭手是清一色的绝色妖姬,她们轻盈的身体灵巧敏捷,周旋于各种凶悍的敌人仍然游刃有余。她们是中长距离的神箭手,操作到位,就能百发百中,不仅是强力的支援攻击职业,在混战模式下她更可以支配战斗。 完美的女性铸就完美的职业,说弓箭手是DNK的花木兰也不为过,她们不仅箭术了得,剑术更是超群,在近战中威力不会逊于剑士。 弓箭手——伸手轻盈,拿捏精准 作为精准的代名词——百步穿杨,弓箭手会用箭不虚发的战斗表现来诠释其意义。其持续而精确的远程打击,往往令敌方痛苦万分,再加以近身剑术的不俗表现,使得弓箭手脱颖而出,优秀的辅助性能也略见一斑。但是,弓箭手的行动却略显迟缓,所以,玩家必须注意走位甩敌,躲避危险,获得更长战场生存能力。 铁匠 有人怀疑他们是野蛮人种族,据说总是冲在最前线,是力量和勇气的化身,那巨大的身躯,大家都说是猛男。以其超强的破坏力闻名,一旦击中敌人必死无疑,但同时他的速度较其他职业要慢,可被躲闪和破招。 残酷嗜杀是铁匠的爱好,他以重若千斤的铁锤为武器,是DNK的破坏之王对敌人从不手软往往一击必要致人粉身碎骨。 铁匠体型巨大,气势汹汹,但也很笨拙、行动缓慢,他需要一定的时间来判断对手的准确位子,只要速度点不被他的巨锤逮到,从他的手下逃走是非常容易的。 铁匠——力能扛鼎,霸道十足 铁匠作为血与攻击力最大的职业,造就了其既能做肉,又能充当输出的职业特征。对于输出而言,虽然其速度逊于其他职业,可被躲闪、破招,然而力道充足,刚猛至极!一旦击中,便是泰山压顶的毁灭性灾难! 法师 形象非常可爱,但在团队对战时威力无穷,轻视他的人会在不知不觉中倒地而退出战斗。有人认为他们是来自侏儒种族的奥术天才,自然继承了某种狡猾甚至是猥琐的精神。躲在角落暗处,让敌人痛苦是他们的人生快事;即便是不得不正面遇敌,灵巧的身形和出手也让他们敢于出头,但最好不要这样做。 形象娇小可爱的法师,与他们“阴狠、毒辣,擅长暗算”的名声完全不符。他们具有DNK独一无二的疗伤的魔法和强大长期的伤害魔法,实力不容小觑。 法师是防御力最为薄弱的职业,但他又喜欢躲在背后捅刀子的恶劣习性特别招仇恨,是团队里需要重点保护的对象。 法师——奥术天才,法力无边 这种继承了“阴狠、毒辣”等精神的法师,看上去像一个巫毒娃娃,你若觉得他可爱,其法杖闪烁的蓝光便会泄露杀机,杀你于无形。他是队伍中魔法输出者,同时他也是相对脆弱的,血量少、护甲低,被敌人靠近则陷入危境。所以,魔法师必须时刻注意保持和敌人之间的距离,扬长避短,利用距离攻击优势打击敌人。 影舞者 见过她们的人都说只看到他们的影子,移动和出手迅速,在瞬间给予敌人以致命打击,并且出手动作还是那么优美和赏心悦目,这就是影武者的来由。堂而皇之,正面挑战敌人,从来都不是影武者的策略,她们是出手时机的大师,要么不出手,出手必召唤死神。影武者短时爆发力高,但平时攻击力偏弱;不能掌握出手时机和意识,那么你还是避开这个职业吧。 影武者以出手快、准、狠而闻名,她们总能在最恰当的时机给敌人致命一击。其实她们的身姿绝美,出手如同天仙舞蹈般炫丽夺目,但凡见过她们真面目的人,都已经长眠地下。 她们使用轻甲来装备身体,只为了能够比其他职业跳的更高,移动速度和更换武器的速度更快,因此盔甲防御力较差是几近完美的影武者唯一的弱点。 影武者——神出鬼没,挟风掣电 影武者以来去无踪的速度和爆发力而扬名内外,会在瞬间给予敌人以致命打击。而平时攻击弱的特点,也注定了她们必须是出手的大师,要么不出手,出手必招呼死神。古龙有言:没有人见过他的剑,因为见过的人,早已死于他的剑下。这遍是把握时机、召唤死神的最好写照。 |
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