《决胜》游戏特色
发表时间:2011-05-03 作者:-- 来源:未知
游戏特色 1. 双核心系统架构 将PVP玩法与PVE玩法完美融合。 PVP Ø 跨越时空的战场背景 采用架空背景,使得关公战秦琼的幻想大战能够成为现实,众多历史民族英雄接连登场,等你召唤,为了生存,努力战斗吧! Ø 全新设计的战场 游戏中的DOTA战场经过精心改良设计,气势宏大,风情多样,令你身临其境。 Ø 生动传神的历史英雄 完整版本讲超过150个历史英雄、名将,无论是战绩显赫还是谋略超群,英雄人物在技能设计和形象表现力上都活灵活现,各具特点。 PVE Ø 高度创新 - 关卡挑战模式: 即时制战斗配上自成一体的关卡场景。玩家需要层层突破,满足完成条件,才可完成关卡,获得最终的奖励。类似单机游戏的关卡模式,挑战、解密、过关等方式层出不穷。 关卡内容每次随机生成,玩家将面临完全随机的关卡地图,遇敌路线,怪物类型,过关条件等。玩家自然百玩不厌。 Ø 独创系统- 关卡遭遇战模式: 传统MMORPG模式无休止的任务和机械、单调、枯燥的组队副本会让长时间游戏的玩家产生厌倦和疲惫感,我们将在游戏中加入以小队为单位对抗、打宝、PK、刷怪同时进行对抗的特色剧情关卡,例如:某个剧情关卡可以同时让10个小队的玩家随即进入在刷满怪物的副本不同位置中,等待玩家的不仅仅有身边大量刷新的怪物还有虎视眈眈的竞争者,但是不管怎么样最终的胜利者只有一个小队,他们可以独揽BOSS获取宝物,在成功击杀BOSS后还能够获得相应声望和系统奖励。给玩家带来更多新奇的体验,并且刷怪获取经验、打宝、竞技PK的需求同时满足。 2. 中国古代英雄名将为原型,以DOTA战斗为核心,以社区为导向 3. 创新的玩家养成,技能装备带入战场 4. 完全自由的技能学习体系 5. 开创性的随即潜能系统 6. 新颖的联赛盈利方式 [编辑:tree] |
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