《神仙世界》游戏特色

发表时间:2011-05-09 作者:-- 来源:未知

  1、全新的任务系统

  《神仙世界》的任务系统和以往网络游戏的任务大有不同,遵循的是少而精的原则。在《神仙世界》中,所有的任务都将归纳在七个剧情章节之中,每天只会开放一个章节的任务群,而玩家在完成这一章节任务的过程中所有的行为,都将改变下一章节任务群中部分任务的走向,具体改变的条件是由玩家完成今日剧情任务的人数和任务量来决定的。

  2、全新的阅历系统

  《神仙世界》中的阅历系统涵盖了数千个等待玩家去完成的阅历,小到打怪升级,大到推倒所有的副本BOSS,全新的阅历系统将取代传统游戏中枯燥乏味的杀怪任务和跑路任务,玩家再也不必东奔西走的交接任务,领取奖励;再也不必担心错过任务;再也不必担心与队友之间的任务不同步,在玩家阅历的同时,在界面上轻点鼠标,就可以轻松得领取阅历奖励,继续自己的游戏征程,与枯燥无聊跑路说BAYBAY吧!

  3、全新的称号系统

  当玩家在游戏的过程中达成了相应的阅历。玩家就可以获得各种各样的称号,其本身就是一种荣誉的象征。

  除了观赏性之外,称号还会带有一些特殊的功能。例如增加角色的属性,为角色附带特殊的效果,作为某些事件的开启条件等。

  ⑴、增加角色的属性

  ⑵、为角色附带特殊的技能

  ⑶、作为某些NPC对话的开启条件

  ⑷、某些地图的准入条件

  ⑸、增强角色原本的技能效果

  4、构建新的职业体系

  “战、法、牧”是传统MMORPG的职业分类,相似的职业定位,相似的技能设定是否已经让你厌烦?《神仙世界》在传统的职业分类基础上,引入“破气者”的概念,配合游戏中“罡气”属性的设定,使原先的“战、法、牧”的铁三角定位重新扩充了“破气者”和“爆发者”的定位,使职业配合和团队合作产生了深层次的变化,复杂多变的职业配合、立体的团队配合和技能配合挑战玩家之间的合作极限,你!能够做到吗?

  5、护身罡气设定

  护身罡气的作用在于在罡气未被击破之前,可以的抵抗大量的伤害,游戏此项设定堪称经典,它对游戏的深远影响远远超出了字面上的含义,具体会给玩家带来怎么样的游戏感受,让我们到游戏中慢慢去体会吧!

  6、全新的技能系统和“连战”系统

  《神仙世界》游戏的法门系统和传统游戏的天赋系统大致相同,区别在于,不同的法门所包含的主动技能虽然有些相近,但是丰富的被动技能每个法门都是不同的,由于被动技能的参与,主动技能之间也产生了全新的变化,因此造就了全然不同的职业法门区别。

  更重要的在于“连战”系统的引入和设定,赋予了法门系统全新的活力,“连战”系统的意义在于,玩家在脱离战斗后15秒之内再次进入战斗,就会获得一个有益的BUFF状态奖励,随着连续战斗的次数越多,该BUFF的能力会越来越强,大大加快了战斗节奏和团队配合的加分,而不同法门之间“连战”BUFF的区别,也使得职业法门之间的特色更加明显。

  7“离线探索”系统的建立

  还在为游戏时间不够而懊恼吗?从今往后大可不必了,离线探索系统鼓励玩家快乐游戏,鼓励玩家保证正常的工作学习和休息时间,哪怕在人物下线的状态下,使用离线探索功能,使得玩家即使在离线的状态下也能获得大量的金钱、物品和资源。打造真正的“绿色网游”,让游戏不再成为一种负担,纯粹得去享受游戏的快乐吧!

  8、神话角色扮演副本

  厌倦了在游戏大世界中的争斗吗?来神话角色扮演副本副本吧,全新的剧情、全新的角色、技能、装备、BOSS,多样的战斗模式和丰富的神话剧情故事,类似竞技网游的畅快感受,让你在RPG游戏之余,体验一把单纯战斗的感受,在这里不再有等级的区分、不再有势力和职业的不同,每个角色都是全新设定,我们只为了战斗而战斗;

  9、法宝系统

  全新的法宝系统定义是为简单、有效,屏弃了所有花俏的设定后,法宝只为快乐游戏、快乐PK而存在,数以百计的法宝只为玩家轻松游戏、爽快PK而存在。

  10、装备聚灵系统

  在游戏中,任何垃圾的装备都能给其他优秀的装备提供能量,武器装备的升级只用拿其他装备“喂食”即可,不用再去耗费心血得收集各种各样的材料,“只要给我吃的,我就可以变强”这就是“神仙世界”武器装备的呼声。

  11、成长型的武器装备设定

  “神仙世界”中的武器装备不再是死板的数值,任何武器装备都会随着玩家属性的增长而变得更强,“没有最强的装备,只有最强的玩家”这就是“神仙世界”中武器装备的真实写照。

  12、剧本式的副本

  “神仙世界”中的任何副本,都有着各种版本的剧本,依照剧本的不同,副本的等级、怪物、BOSS、掉落和任务、阅历都会产生各种各样的变化,副本的功能和耐玩性提升到了一个全新的层次。

  “神仙世界”的游戏特色远远不止这些,更多的游戏特色等待玩家在游戏当中慢慢体会。

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