国战系统

发表时间:2010-07-27 作者:-- 编辑:tree 来源:未知

  征服杀伐,这是《天道》想要体现的主题,而这个主题的表现又是如此强势与激烈。

  《天道》有着个人站、段位赛、霸王赛、争王战、诸侯战、夺鼎战、长平军演、抗击匈奴、世界大战……等九大PK战争系统。

  《天道》的九大PK战争系统上手简单,玩法多样,但是精深研究却其乐无穷,完美重现春秋战国时期的乱世纷争,将简单的杀戮演绎为战略艺术和暴力美学,从而带您进入一个全新的为战而生的游戏世界。

  国战系统

  诸侯战

  《天道》自开放宫廷战场以来,层出不穷的争王战将王者的战争演绎得淋漓尽致。一大批有识有志之士跃跃欲试,时刻怀有鲸吞天下,踏平七国之心。多年以来,虽然各国战事频繁,烽烟四起,但是一直没有出现一个真正的可以傲视天下的君主。尤其是在战国的世界里,“洛邑”这个兵家必争之地,还一直属于中立国土,没有固定的归属权!

  由系统发布公告战争开始,战斗时间为每周星期天19点,时限60分钟,19:00—20:00

  诸侯战前15分钟和诸侯战期间,玩家可以随时进入会盟台为国效力。必须由国王带领本国国民参加诸候战,参加战斗的玩家级别必须高于40级,在会盟台,玩家如果夺取周或者其他敌对国的九州鼎,所在国可以获得积分,诸侯战结束时积分最高的国家将获得洛邑的控制权。

  只有夺鼎才能有积分,杀死任何玩家都不被记录分数,诸侯战中,玩家战斗不掉装备不掉战功,允许使用任何攻击模式,允许攻击己方成员,人物被杀后将立即在对应国家的营地随机地点复活。

  如果是国王,还可以到会盟台的中上方找到会盟台裁判员,请求单挑敌国的国王,单挑的结果会对本国玩家的属性有所影响。

  战斗开始后,系统将每隔一分钟自动公布比分。

  根据诸侯战得分情况,得分最高国家为获胜国家,获得洛邑管理权。洛邑税率和获胜国一致,所得税金收归获胜国国库。

  夺鼎战

  真的乱世已经露出其本来的面目,硝烟四起逐鹿中原将不再只是纸上谈兵。各国玩家将以国家的名义誓死捍卫自己的尊严和荣耀,史诗般的战争经历将会成就一批横空出世的英雄,这期间,一些名字将永留《天道》的史册。

  想“问鼎天下”,改写历史,夺鼎是唯一之计。战国诸雄里,每个国家均有“白”、“蓝”、“金”三种鼎各三个。最简单获得他国的 “鼎”的方法有两种:第一种就是以偷袭的方式,让多名英勇善战的英雄组成精明强干的队伍,悄悄地混进其他国家城池内,寻找九个鼎的位置,然后将其守卫杀害,夺鼎。第二种方式就是以国家战争分胜负,两国相争勇者胜,获胜的一方将获得失败方国家的一个“鼎”。在战国时代要想统一七国必须要先灭周王朝,才能逐个消灭其他六国。如果在没有将周王朝彻底消灭的时候,与其他国家的战争你将最多获得八个鼎,最后一个鼎将无法获得。

  国家与国家之间,合纵与连横将从历史的尘埃中走出,所有的战争都是手段,而目的只是问鼎天下!在这个过程中,护国之鼎关系到国家的存亡和生命的尊严。在这场角逐中,政治手腕、经济实力、计策谋略以及强大的军事实力等缺一不可。战争的烽火一旦点燃的时候,就不再有永远的盟友和永远的敌人。浩大的国战一触即发,战国七雄何去何从?

  世界大战

  战国时代,一个铁与火,血与泪的时代。一将功成万骨枯,在这里有合纵,有连横,同样的也有令人热血奔涌的“世界大战”!你会发现这个世界原来真的四处都隐藏着危险,一个不小心你就会发现敌人的陷阱已经密布四周。

  这时,游戏内所有的国家关系都将由系统自动调整为“敌对”,真正的世界大战即将来临!生存之道唯有国民一心,团结共度。更爽更刺激的PK场面将让您热血沸腾!战国的勇士们,你们准备好了吗?

  长平军演

  历史与现实再次融合,《天道》力求给所有的玩家展现最真实的古代王国战争。2000多年前的一场大战成就了秦王朝一统天下的霸业,同时也演绎了中国古代战争史上最令人心酸的一幕。长平一役,秦军坑杀赵国降兵40余万,其悲壮足以令天地变色。

  而今,《天道》大型军演将再次在“长平”拉开大幕。所有的天道玩家均可以报名参加每周一次的“长平军演”。史诗般的大会战将从历史的尘埃中走出,盛况空前的两大阵容火拼将令每一位战国的勇士热血沸腾!玩家自由选择阵容,期间所有的PK不红名,不掉战功、不掉装备。并且有战功、天道币和虎雕幽击令等其他奖励相送。前所未有的超大战役将给所有人奉上一部酣畅淋漓,动人心魄的战斗大餐!

  孙子兵法有云:“善攻者动于九天之上,善守者藏于九地之下”。在《天道》里,各种各样的战斗随时都可能发生,无论是攻是守,都将会让你有自己的用武之地。在历史的镜子前,走入历史或是走出历史?沿袭历史的陈迹还是书写新的史诗都在你自己的掌握中,《天道》丰富的战争体系,无处不在的战斗随时都将让你得偿所愿!

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