天工物语特色系统

发表时间:2010-08-18 作者:-- 编辑:tree 来源:未知
《天工物语》是一款2D横版休闲游戏,包含了农场、牧场、采矿、打怪、钓鱼、料理、游泳、太空战与OX猜谜等15种以上的游戏玩法。玩家从进入游戏后可根据自己理想的游戏方式,对自身游戏角色进行方向性选择培养。

  一、 游戏介绍

  《天工物语》是一款2D横版休闲游戏,包含了农场、牧场、采矿、打怪、钓鱼、料理、游泳、太空战与OX猜谜等15种以上的游戏玩法。玩家从进入游戏后可根据自己理想的游戏方式,对自身游戏角色进行方向性选择培养。游戏提供玩家个人空间(自建房间系统),能够随时动态查询玩家的游戏状态,同时还支持能制作迷你游戏的编辑工具,让玩家可以邀请其他朋友一起体验自己创造的冒险小游戏,充分地展现SNS式游戏的社交乐趣。

  1.1游戏类型

  2D横版休闲类RPG(多人在线)

  1.2背景及世界观设定

  诺家族的族长忽然退隐,美诺大陆至此纷争不断,与此同时一个叫诺的神秘国度在美诺大陆边缘建立。各界人士纷纷前往查看,但所去人员皆不复返,该国度遂成为最恐怖的所在。

  百年后,大陆各界优秀人士均收到一封奇怪的入园邀请信,署名为神秘园主。赴约者一去不归,本不愿前往的精英在与一名神秘人接触后也毅然前往神秘园。谁也不知道发生了什么,一时间人心惶惶……

  美诺211年,3年前失踪的人们纷纷返家,无数人为之打听,未果。回归人士所在的各家族如雨后春笋般崛起,大陆一片风起云涌,神秘园也就在这种气氛下被渲染得更为神秘……

  传闻中神秘园中从农夫至管理无一不是各行的高手,以至大陆上所有人都以能进入神秘园为荣……

  精英们的寻强之路由此拉开序幕。

  1.3场景设定

  现阶段场景设定包括两部分:生活区域与对战区域

  生活区域下包含以下三大场景:

  1、村庄(新手出生地),即交互功能区(加油点NPC,洗衣,帮派办公室,住宿等)。

  2、 采集区,为玩家进行伐木、采矿、动物养殖,植物种植的综合区域。

  3、 打猎场,共分东西南北四大打猎场与北部隐藏骷髅洞,互相连通,可穿插进行打怪。

  4、主题公园,包含海底采矿、港口捕鱼、OX猜谜、太空战、游泳比赛、跑步比赛。

  1.4游戏特色

  1)清新靓丽的画面

  精美的画面,具有立体感的横板2D画面,完美展现了通话风格的游戏世界。

  2)DIY游戏

  提供别具特色的自主创作空间,玩家可以通过《我的房间》的功能,自由发挥创作,属于自己的游戏世界。

  3)逼真的生活方式

  不但有有趣的打怪的过程,还提供了采矿,种地等生活方式,还真实体现饥饿,清洁等生活细节。

  4)无穷魅力的主题公园

  与现实相同的欢乐无限的主题公园,真正体现了休闲游戏的核心。

  5)丰富的竞技内容

  游戏中提供各种类似的竞技内容,游泳,跑步,智力回答等都会成为用户去体验的趣味内容。

  二、游戏基础系统介绍

  玩家角色属性状态包括:

  1.生命值(玩家形象下方血槽)、等级、经验值(人物总经验)

  2.疲劳度、饥饿度、清洁度、舒适度

  2.1.1疲劳度

  玩家在农场、牧场、打猎场、采矿、钓鱼等区域进行活动时将会累积疲劳度,疲劳度随着玩家在各场景活动时间的增加而增加。

  当疲劳值累积满额时,玩家无法进入上述区域进行相应活动,需通过“就寝”技能休息缓慢回复,或去旅店交费加速回复(玩家在村庄内不会消耗疲劳度,游戏中恢复全部疲劳值大概需要5小时左右,玩家下线等状态将不会影响疲劳值的设定,每日凌晨4点游戏初始化过后也会解除角色疲劳度。)。

  2.1.2饥饿度

  随着玩家在游戏中时间的长短,将会累积饥饿度。饥饿度累积满时,玩家疲劳度累积将会加倍。

  玩家使用食品类道具可以回复少量饥饿度,玩家也可收集食品类道具做成美味的料理来回复大量饥饿度。

  2.1.3清洁度

  随着玩家在游戏中时间的长短,将会累积清洁度。清洁度累积满后,NPC将不会与玩家进行任务对话及买卖对话,并会提示玩家前去洗澡。

  清洁度需要玩家寻找水池、河流、海洋等水源进行洗澡或游泳行动才能解除。

  2.1.4舒适度

  舒适度将随着玩家在游戏中的时间增加及由饥饿度增加摄取食物而累积。舒适度的增加会影响玩家在游戏中行动的速度

  使用动作技能中的排便功能可进行排便。玩家在公共卫生间排便不会产生任何副产品,而玩家在野外排便时,排泄物会以道具的形式出现在玩家背包,不可丢弃并占空一格背包栏,此道具在次日凌晨四点后自动消除。

  排便生活技能图标

  2.1.5汽油

  玩家使用各种载具时会消耗汽油,消耗量与使用载具的时间成正比(平均每秒消耗十点左右)。汽油消耗至0时载具将无法使用,需玩家购入汽油。汽油可在村口NPC嘉尤处购得(打怪或开箱子也可获得)。

  2.2角色战斗系统

  战斗系统主要涉及到打猎场、玩家对战房间时的游戏应用,即PVE与PVP时的战斗方式。

  战斗操作同游戏操作部分介绍,每消灭一个怪物即可获得一定的经验值增长。打猎场中对玩家可执行操作无特殊限制,可实现在村庄内完成的各种功能,如乘坐载具、进入商城购买道具等等。

  2.3生活系统

  生活系统现阶段包括农场、牧场、钓鱼、采矿、伐木、烹饪、制造。

  带有道具产出的系统:农场、牧场、钓鱼、采矿、伐木、烹饪、制造

  带有合成性质的系统:烹饪、制造

  农场系统

  用户可以通过租借获得种植所需的土地。农作物的种类不一样,成长阶段所需的时间长短不一样,所占的位置的大小也不一样。每个阶段都需要浇水,充分提供了种植的真实性和趣味性。

  农场系统是玩家进行植物种植活动的游戏系统,玩家进入采集区内即可开展:

  种植流程:

  1.从NPC处了解种植相关信息;

  2. 租地并购买水、种子、肥料(道具也可在野外开宝箱获得);租一次地使用时间为30分钟,时间过后土地将被系统回收,玩家无法再进行耕种,需要重新租赁,每个角色一次最多可租5块地皮,一块地可挖出5个种植坑。

  种子有等级限制,成功培养出植物并采集即可增长角色的农业技术点,随着种植等级的增长可耕种的植物也越来越多,收集到的材料也就更多。

  成功租到地后,在系统指定的土地上,按提示点选角色头顶的锄头,使用Z键进行锄地开垦;使用锄头,按住Z键蓄力,在土地内挥舞锄头5次,便能开垦完一块地。

  3. 锄好地后即可进行播种,打开背包拖动种子放入开垦好的土地上;

  4. 选择角色两边的水壶和肥料按钮,点击可对作物使用以进行浇水和施肥。

  施肥不会影响作物的生长,但可增加一定的作物产量。

  水对作物的成长影响十分的巨大。当作物头顶出现缺水标识时,需玩家及时给作物浇水,如未能及时,作物将会枯死;如在作物不需要水时一直浇水,则作物会涝死(使用生命水可解救即将死亡的作物;下雨时不用浇水;种植在黄金宝地的作物不需要浇水及施肥)。

  5.当玩家种植的作物平安的度过所有生长期时,便会结出果实。地面上的作物需玩家用棒子敲打使其掉落;地面下的作物需玩家用锄头将其挖出,方可收获。获得的道具有些可直接食用缓解少量饥饿度,也可与其他材料一起做成料理食用回复大量饥饿度。

  关于农场的产出:

  由种植得来的材料可用在以下途径

  1.食用以补充饥饿度;

  2.用于烹饪系统;

  3.向系统出售;

  4.玩家间1:1交易。

  种植可提升玩家的农场等级。角色的农场等级越高,可种植的作物品种越丰富。农场等级可帮助角色提高综合等级及排名。

  牧场系统

  基本游戏方式同农场系统,由种植植物升级为养殖动物。购买动物后需购买相应饲料以对动物进行喂养。动物头上出现饲料符号时需及时喂养饲料。饲养至一定程度动物身上会有相应产出,其产出道具用途与农场产出一致。如若不及时喂食牲畜则动物会饿死。在喂养一段时间后牲畜会自动死亡。

  养殖可提升玩家的农场等级。角色的农场等级越高,可养殖的动物品种越丰富。农场等级可帮助角色提高综合等级及排名。

  注意事项:租赁的土地没有办法续租。当土地有效期不多时,若前往NPC处再租赁,则只会开新地,原有土地时间不会增加,如果土地时间到期时仍有作物、动物在生长,则作物会全部损失,动物会全部死亡.。

  玩家种植低于自己一定等级的作物时,将无法获得种植经验。

  采矿系统

  采矿是游戏中得到生活材料的一种方式。玩家通过采矿除了能随机获得制作需要的各种矿石,还能在挖矿的途中随机挖出矿泉水,甚至能出现油井喷发的壮观场面。在不同的天气情况下,玩家可挖掘到的矿石种类也不尽相同;在条件恶劣的情况下能才到珍惜矿种。

  游戏中玩家可乘坐地铁前往村庄南面的矿山或前往村庄北面的海底矿山采掘矿物。

  按住Z键即可出现蓄力条(蓄力条越满,说明采矿使用的力度越大,较容易开采出矿石),释放Z键完成一次采矿,反复一定次数即可随机开采出矿石。

  采集到的矿石可用于出售、烹饪及制造。

  伐木系统

  伐木系统同采矿,无蓄力槽设定。每完成一次成功砍伐可获得伐木技术点,通过伐木来获得制作和其他地方需要的材料。系统还提供了随机出现珍贵树木的出现方式,这样可以快速获得制作所需的稀有木材。

  钓鱼系统

  想要钓鱼,首先要在农场挖到蚯蚓,然后才能到有水的地方进行钓鱼。在不同的时间段钓鱼,可随机钓到不同类型的鱼类;在环境恶劣的情况下钓鱼,更有可能钓到特殊鱼类。

  进行钓鱼活动需要的流程如下:

  1.在农场中锄地获得蚯蚓,玩家头顶出现捕鱼符号的提示并靠近水域,在“动作技能”菜单“生活”中选择鱼竿,按下Z键即可进行捕鱼(也可直接点图标切换渔具)。

  2.出现捕获提示信息后按下Z键收杆,钓到的鱼即可存入背包。

  3.每次钓鱼可获取一定经验点数,对角色等级的成长起到作用。

  钓鱼可提升玩家的钓鱼等级。角色的钓鱼等级越高,可得到的鱼类越丰富。钓鱼等级可帮助角色提高综合等级及排名。

  制造系统

  在游戏中通过对战房、开宝箱可以获得武器图纸卷轴,进入背包右键点击图纸可进入“制造武器”界面,打造方式同烹饪系统。获得的道具可装备给角色以进行使用。

  《天工物语》线上生活型休闲游戏拥有着饲养动物、装饰屋子、钓鱼、烹饪、伐木、收割农作物等日常生活题材的多种游戏内容。搏客中避开了与其他游戏限定级别怪物进行狩猎的模式,玩家不受级别限制即可自由杀怪或组队进行对战。同时还可参加汽车竞赛、太空对战和OX猜谜大会等有趣的活动,总计可体验到超过15种以上的游戏模式。游戏中添加有收集打怪获得材料进行烹饪的料理系统,料理可恢复角色体力,使玩家在线生活更具休闲气息。

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